(English) เขียน Perspective ด้วย Photoshop กัน!!! [Chapter 1] by

30
Jun
1

มาลองเขียนรูป Perspective(อย่างง่าย) โดยมีฉากหลังเป็นภาพถ่ายจากตึกจริงๆ

เลือกภาพถ่ายที่มี มุมของ Perspective ชัดๆ ขึ้นมาสักหนึ่งรูป

จะสังเกตุได้ว่าภาพนี้เป็นภาพ Pespective 3จุด

คราวนี้เราจะลองหาว่า Perspecter ทั้ง 3จุด นั้นดูว่า มีจุดกำเนิดจากจุดตรงไหนบ้าง และสร้างเส้นไกด์ไปพร้อมๆกัน

เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งที่เราจะวาดนั้น เป็น Perspective ที่ถูกต้อง และเพื่ิอง่ายต่อการวาด

โดยใช้เครืองมือ Line Tool [u]

กำหนดไกด์ไลน์ด้านหน้าและด้านข้าง(ความหนา) ของวัตถุ ที่เรากำลังจะวาด

พิม LV UP! ไว้ 2 Layer

*Layer ที่ 1 เพื่อใช้เป็น ด้านหน้า ของวัตถุ

*Layer ที่ 2 เพื่อใช้เป็น ด้านข้าง(ความหนา)  ของวัตภุ

แล้ว กด Ctrl+t ที่ Layer LV UP! ที่ 1 แล้วลากลูกศรไปที่มุมจนลูกศรสีดำเปลี่ยนเป็นสีขาว กด Ctrl พร้อมกับคลิกเม้าส์ค้างไว(ทำแบบนี้ทั้ง4มุม จน LV UP! มีขนาดและมุมพอดีกับเส้นไกด์)

*ด้านหน้า

กด Ctrl+t ที่ Layer LV UP! ที่ 2 แล้วลากลูกศรไปที่มุมจนลูกศรสีดำเปลี่ยนเป็นสีขาว กด Ctrl พร้อมกับคลิกเม้าส์ค้างไว(ทำแบบนี้ทั้ง4มุม จน LV UP! มีขนาดและมุมพอดีกับเส้นไกด์)

*ด้านข้าง(ความหนา)

กำหนดด้าน(แสงและเงา) ให้ชัดเจน

จากนั้น…ก็ตกแต่งให้สวยงามมมม!!!

เปลี่ยน Vector เป็น Photoshop Brush [Ps Basic] by

27
May
0

LevelUp! Studio เต็มใจเสนอออออ!!! ตำนานรักสามเศร้าเคล้าน้ำตา ระหว่าง(นัง)Vector (พี่)Illustrator และ(พี่)Photoshop

เรื่อง “มนต์รัก Vector”

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นจาก…

ก๊อปปี้ [Ctrl+C] ไฟล์ (นัง)Vector จาก(พี่) Illustrator

ก่อนที่ไฟล์ (นัง)Vector จะเข้าไปอยู่ (พี่)Photoshop

ต้องกด New Document [Ctrl+N] ขนาด 2500×2500 px และ* Background Contents = White นะ

จากนั้น กด [Ctrl+V] เพื่อให้ไฟล์ (นัง)Vector ได้ไปอยู่กับ(พี่)Photoshop (โดยมีคำถามพิสูจน์รักแท้จาก Photoshop ว่า”จะให้ Past แบบไหนดี???”)

ให้ตอบไปว่า “Smart Object” ยืนยันคำตอบด้วยการ Ok นะ(อันนี้บังคับตอบนะ)

ตอนนี้  ไฟล์ (นัง)Vector  ก็หนีจาก (พี่)Illustrator มาอยู่กินกะ (พี่)Photoshop เรียบร้อย!!!

จากนั้นไปที่  Edit > Define Brush Preset… เพื่อทำให้ ไฟล์ (นัง)Vector กลายร่างเป็น Brush

เสร็จแล้วตั้งชื่อใหม่ให้กับ ไฟล์ (นัง)Vector กด Ok ด้วยนะ

ตอนนี้  ไฟล์ (นัง)Vector ก็กลายเป็น Brush อยู่คู่กับ (พี่)Photoshop ตลอดไป

อ่ะๆๆ อย่าเพิ่งลุกจากที่นั้ง เพราะเราจะบอกว่าหนังเรื่องนี้ยังไม่จบ

กด F5 เพื่อดูว่า Brush อยู่ใน Preset Manager รึเปล่า

จบ…

โปรดตรวจสอบทรัพย์สิ้นของท่าน ก่อนออกจากโรง…ขอบคุณ

เล่นกลด้วยคำสั่ง Fill[Shift+F5] ใน Photoshop Cs5 [Basic] by

29
Apr
0

เรื่องราวเกิดขึันเมื่อโจ๊กเกอร์กะแบทแมนนัดกันมาจิบน้ำชาตอนบ่ายของวันเสาร์

โจ๊กเกอร์ : เราจะเสกให้ดินสอหายวับไป!!!

แบทแมน : มั่วนะ!!! เราไม่เชื่อนายหรอก…ไหนๆๆ…บอกหน่อยดิ นายทำไง???

โจ๊กเกอร์ : ไม่ได้ยากเย็นอะไรหรอก เด็กป.4แถวบ้านเราก็ทำได้!!!

ขั้นตอนที่ 1 Selection ส่วนที่ต้องการเอาออกไปจากรูปภาพ(ดินสอ)

ขั้นตอนที่ 2 กด Shift+F5 หรือ ไปที่ Edit > Fill แล้วเลือกตรงช่อง Use เป็น Content-Aware อย่าลืมกด OK ด้วยนะ…ไอ้แบทแมน

โจ๊กเกอร์ : แต่น แต๊น!!…ดินสอหายไปแล้วววววววว!!!

แบทแมน : เง้ออออออ!!!(adv.)

สร้างตึกด้วยคำสั่ง Perspective Grid(Ctrl+Shift+I) ใน Illustrator CS5!!! by

24
Mar
1

คำที่ต้องจำเป็นพิเศษสำหรับวันนี้ ” Ctrl+Shift+I ” นะครับ…พี่น้อง!!!

เริ่มจากวาดด้านหน้าและด้านข้างของตึก วาดโดยใช้สีที่มีสว่างต่างกัน

เอาชิ้นส่วนตึกที่วาดเสร็จแล้ว ไปใส่ใน Symbols

แล้วลบชิ้นส่วนตึกที่วาดไว้บน Artboards ทิ้งไปเลย(ไม่ต้องกลัวว่าชิ้นส่วนตึกที่วาดไว้จะหายไป เพราะเราได้เอาไปใส่ไว้ใน Symbols แล้ว

ตอนนี้ชิ้นส่วนตึกที่วาดไว้ก่อนหน้านี้ กลายร่างเป็น Symbols ตัวนึงเรียบร้อยแล้ว)

ตอนนี้ Artboard อยู่ในสภาพว่างเปล่านะครับ

ขั้นตอนต่อไป View>Perspective Grid>Show Grid หรือ กด Ctrl+Shift+I เส้น Perspective Grid จะปรากฏขึ้น

กดเลือกคำสั่ง Perspective Grid Tool หรือ กด Shift+V

เพื่อเลื่อนหรือขยับ Perspective Grid ตามความต้องการ

เลือกคำสั่ง Left Grid *คำสั่งนี้ จะอยู่มุนซ้ายบน ของ Perspective Grid

เลือก Symbols ชิ้นส่วนตึกสีสว่าง มาใส่ใน Perspective Grid ด้านซ้าย

เลือกคำสั่ง Right Grid *คำสั่งนี้ จะอยู่มุนซ้ายบน ของ Perspective Grid

เลือก Symbols ชิ้นส่วนตึกอีกชิ้น  มาใส่ใน Perspective Grid ด้านขวา

กด Ctrl+Shift+I (Perspective Grid จะหายไป) เพื่อ Preview ดูตัวตึกที่สร้างเสร็จแล้ว

*ถ้ามีส่วนที่จำเป็นต้องแก้ไข ก็แค่กด Ctrl+Shift+I เพื่อให้ Perspective Grid ปรากฎขึ้นมาอีกครั้ง แล้วทำการแก้ใขส่วนที่ต้องการ

***กด Ctrl+Shift+I 1ครั้ง Perspective Grid จะปรากฎขึ้นมา อย่าๆ….อย่าเพิ่งตกใจ คอมฯไม่ได้เสีย โปรแกรมก็ไม่ได้แฮงค์

แค่ กด Ctrl+Shift+I อีกครั้ง Perspective Grid ก็จะหายไป!!! นะคร๊าบ…พี่น้อง ค๊าบบบบบบบ

เปลี่ยน Disco ball 3d เป็น Vector กัน!!! by

27
Feb
2

จากครั้งก่อนที่เราได้สร้าง Disco ball 3d กันมาแล้ว

ครั้งนี้จะมาทำ  Disco ball ลูกเดิม ให้กลายร่างเป็นไฟล์ Vector กัน

แบบว่าสูงสุดคืนสู่สามัญ อะไรเงี๊ยะ!!!

ขั้นแรกเลยต้องไปแก้เอฟเฟคก่อน โดยเข้าไปที่ Object>Expand Appearance

***Expand Appearance เป็นคำสั่งคำคัญนะครับ สามารถแก้เอฟเอฟทั้งหลาย ให้เป็นไฟล์ Vector ปกติได้

>Ungroup

ไปที่ Layers แล้วลบ 3เลเยอร์ที่อยู่ข้างล่างทิ้งไปเลย

Release Clipping Mask

ลบเลเยอร์ Group ที่อยู่ข้างล่างทิ้งไป

>Ungroup

แล้วเลือกลงสีตามใจชอบเลย

วาดวงกลมให้มีขนาดเท่าไฟล์ที่ลงสี(ข้างบน) แล้วย้ายเลเยอร์วงกลมไปไว้ข้างล่าง

วาดวงกลมเพื่อทำเป็นไฮไลท์ แล้วเปลี่ยนโหมด ไปที่ Transparency>Soft Light

วาดเงา เปลี่ยนโหมดไปที่ Transparency>Multiply

ตกแต่งเพิ่มเติมทำให้งานมีความน่าสนใจมากขึ้น

จบ…สวัสดี