LevelUp! Studio » monetize https://blog.levelup.in.th Experience the new world. Fri, 26 May 2017 10:06:07 +0000 th hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.1 ของขายใน Social Casual Game https://blog.levelup.in.th/2012/05/31/monetize-social-casual-game%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b9%83%e0%b8%99-social-casual-game/ https://blog.levelup.in.th/2012/05/31/monetize-social-casual-game%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b9%83%e0%b8%99-social-casual-game/#comments Thu, 31 May 2012 11:19:06 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=1853 A: เฮ้อ ตูทำเกมออกมาก็สนุก คนก็ชอบเล่น แต่ไหงยังจนอยู่วะ
ฺB: ก็เกมเอ็งจะเงินจากอะไรล่ะ?
A: … นั่นดิ ลืมคิด

สำหรับเกมประเภท Casual แล้ว สิ่งที่จะนำมาขายให้กับผู้เล่นนั้นจะมีความหลากหลายน้อยกว่า
เกมประเภทปลูกผัก, RPG, เลี้ยงสัตว์ หรือ สร้างเืมือง อยู่แล้ว แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มี

วันนี้จะมายกตัวอย่างสิ่งที่เราจะนำมาขายได้ในเกมประเภทนี้ครับ

1. Energy

สินค้ายอดฮิตประจำุทุก Social Game ไม่ว่าจะเป็นแนวไหนก็มีหมด

2. Boost

ขึ้นชื่อว่าเกม Casual แล้ว สิ่งที่คนเล่นชอบก็คือการแข่งขันกับเพื่อน กูคะแนนเยอะกว่า กูเทพ
สิ่งที่เราจะขายคนเล่นได้อีกคือตัวช่วยพิเศษๆ ที่จะทำให้คนอ่อนกว่ามีสิทธิชนะคนเก่งกว่าได้เหมือนกัน
ลักษณะเด่นของ Boost คือซื้อแล้วใช้เลย ใช้เป็นครั้งๆในการเล่น

3.Power Up

Power Up ต่างจาก Boost ที่จะเป็นการซื้อเพื่ออัพเกรดไปเรื่อยๆ ไม่ได้ใช้ในการเล่นแค่ครั้งเดียว

4.Special

เป็นสินค้าพิเศษไม่มีขายเป็นปกติ ราคาก็มักจะแพงกว่าปกติด้วย เ่ท่าที่เห็นเจอแต่ในเกม Bejeweled Blitz เกมเดียว

5.Character

ขายตัวละครที่เล่นในเกม ขายลายไพ่ และอื่นๆ ซึ่งหลายๆเกมมักจะเป็นแค่ความสวยงามอย่างเดียว
ไม่ได้มีผลทำให้ผู้เล่นเล่นได้ดีขึ้น

6.Money

เนื่องจากแทบทุกอย่างที่พูดถึงข้างต้นนี้ ใช้เงินในเกมหมดเลย(ยกเว้น Energy)
ืำทำให้เงินเป็นสิ่งที่ผู้เ่ล่นต้องการมาก เราก็ต้องตอบสนองซะ

]]>
https://blog.levelup.in.th/2012/05/31/monetize-social-casual-game%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b9%83%e0%b8%99-social-casual-game/feed/ 0