LevelUp! Studio » analytic https://blog.levelup.in.th Experience the new world. Fri, 26 May 2017 10:06:07 +0000 th hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.1 LTV-Life time value คืออะไร https://blog.levelup.in.th/2016/11/30/ltv-life-time-value-%e0%b8%84%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3/ https://blog.levelup.in.th/2016/11/30/ltv-life-time-value-%e0%b8%84%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3/#comments Wed, 30 Nov 2016 06:25:33 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=5982 LTVหรือLife time value คือ การคำนวนมูลค่าตลอดระยะเวลาที่คนเล่นยังเล่นเกมของเราอยู่

โดยคอนเซปต์คือ รายได้ต่อระยะเวลา x ระยะเวลาที่คนเล่นจะเล่นเกมของเราจนกว่าจะเลิก และสามารถคำนวนแยกคนเล่นแต่ละกลุ่มก็ได้ เช่นผู้เล่นชาย ผู้เล่นหญิง ผู้เล่นที่อายุมากกว่า30 ผู้เล่นที่จ่ายเงิน

นำมาใช้ทำอะไร?
แต่ก่อนการจะลงทุน ads อาจจะคำนวน ARPU เทียบกับ acquisition cost แต่ ARPU นั้นเป็นการคำนวนแบบรวมผู้เล่นทั้งหมด จึงมีโอกาสที่ข้อมูลจะแกว่งสูง การใช้LTVจะสามารถได้ข้อมูลที่แม่นยำและเฉพาะเจาะจงมากกว่า

การคำนวน
มีหลักการง่ายๆคือ รายได้ต่อเวลา x ระยะเวลา
แต่ก็มีรายละเอียดที่ต้องลงลึกไปอีก เช่น

รายได้คือรายได้ตัวไหน ARPU ARPPU หรือ ARPDAU
ระยะเวลาคือ retention rate? หรือ คืออันไหนกันแน่

ซึ่งอันนี้ก็แล้วแต่ว่าจะคำนวน LTV ของอะไร

มีเว็บที่แสดงวิธีคิดโดยละเอียดถึง 6 วิธีไว้ด้วย ดูได้ที่นี่ http://blog.soom.la/2016/04/6-ltv-clv-calculators-mobile-apps.html

บทความอื่นๆ

https://www.chartboost.com/blog/2016/08/how-to-calculate-the-lifetime-value-of-a-mobile-gamer/

http://www.gamedonia.com/blog/5-ways-to-calculate-lifetime-value-for-free-to-play-games

http://measureofluck.com/retention-ltv-to-measure-mobile-game-performance/

]]>
https://blog.levelup.in.th/2016/11/30/ltv-life-time-value-%e0%b8%84%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3/feed/ 0
Retention ที่ดีย์ https://blog.levelup.in.th/2016/03/26/retention-%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b8%94%e0%b8%b5%e0%b8%a2%e0%b9%8c/ https://blog.levelup.in.th/2016/03/26/retention-%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b8%94%e0%b8%b5%e0%b8%a2%e0%b9%8c/#comments Sat, 26 Mar 2016 10:53:26 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=5344 Retention คืออะไร?
Retention คือ อัตราการกลับเข้ามาเล่นเกมของคนเล่นในแต่ละวัน เช่น วันนี้มีคนเข้ามาเล่นเกม 100 คน พรุ่งนี้ 100 คนนี้จะมีกลับมาเล่นเกมอีกกี่คน แล้วเมื่อผ่านไป 7วัน 30วัน 100 คนนี้จะยังมีเหลืออยู่กี่คน โดยปกติแล้วจะดูกันที่ D1, D7, D30

Retention ยิ่งเยอะ แสดงว่าเกมน่าดึงดูด คนเล่นอยากกลับมาเล่นอยู่เยอะ

แล้วเท่าไรจึงพอ
จากที่ผมลองหาข้อมูลมาจากหลายๆเว็บ หลายที่บอกตัวเลขที่ใกล้เคียงกัน นั่นคือ Retention สำหรับเกมที่ดีจะอยู่ที่ D1: 40% D7: 20% และ D30: 10%

credit:
https://www.quora.com/Whats-a-good-30-day-retention-for-a-mobile-game
—————————————————
https://www.quora.com/What-are-good-Day-2-and-Day-7-retention-rates-for-a-Social-Game-on-Facebook
—————————————————

http://www.gamasutra.com/blogs/TrevorMcCalmont/20130228/187460/How_Do_I_Know_I_Have_a_Healthy_Game.php

—————————————————
http://www.gamasutra.com/blogs/GurinderSingh/20140123/209055/5_Metrics_every_mobile_game_developer_must_track.php?print=1
—————————————————
https://www.chartboost.com/blog/2015/08/4-soft-launch-metrics-that-matter-to-the-success-of-your-mobile-game/
—————————————————

http://civax.net/2015/04/what-metrics-are-important-at-each-stage/

—————————————————
http://www.vertoanalytics.com/2015/09/top-mobile-gaming-apps-in-terms-of-retention/
ลิ้งค์นี้บอกว่า Clash of Clan, Boom Beach ของ Supercell D7 ได้ 39% พระเจ้า!

]]>
https://blog.levelup.in.th/2016/03/26/retention-%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b8%94%e0%b8%b5%e0%b8%a2%e0%b9%8c/feed/ 0
ศัำพท์+ตัวย่อต่างๆที่สำคัญในการวิเคราะห์ Revenue ของเกม https://blog.levelup.in.th/2013/06/30/revenue_analyze_game/ https://blog.levelup.in.th/2013/06/30/revenue_analyze_game/#comments Sun, 30 Jun 2013 09:51:26 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=2781 MAU – Monthly Active Users จำนวนคนเล่นต่อเดือน

DAU – Daily Active Users จำนวนคนเล่นต่อวัน

RU - Registered Users จำนวนคนสมัครเข้าเล่นเกม

BU – Buying Users จำนวนคนที่เติมเงิน

ARPU – Average Revenue Per User รายได้ต่อหัวของคนเล่นทั้งหมด
คำนวณได้จาก Revenue ÷ MAU ก็จะได้ ARPU ต่อเดือน
หรือ ถ้าต้องการทราบ ARPU ต่อวัน ก็นำ Revenue(ต่อวัน) ÷ DAU

ARPPU – Average Revenue Per Paying User รายได้ต่อหัวของคนที่จ่ายเงิน
คำนวณได้จาก Revenue ÷ BU(ทั้งเดือน) ก็จะได้ ARPPU ต่อเดือน
เช่นเดียวกัน ถ้าต้องการ ARPPU ต่อวัน ก็นำไปหารด้วย DAU

Conversion Rate – เปอร์เซ็นต์จำนวนคนเล่นที่จ่ายเงินต่อคนเล่นทั้งหมด
คำนวณได้จาก BU ÷ MAU x 100 ก็จะได้เป็นเปอร์เซ็นต์ออกมาครับ

เพิ่มเติมอีกข้อนึงคือ
CCU – Concurrent Users จำนวนคนเล่นที่ออนไลน์พร้อมๆกัน มักจะใ้ช้กับการวิเคราะห์ Traffic เพื่อทำให้ server รองรับคนเล่นได้

]]>
https://blog.levelup.in.th/2013/06/30/revenue_analyze_game/feed/ 0
เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ด้วย Rescue time https://blog.levelup.in.th/2009/10/25/%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%b4%e0%b9%88%e0%b8%a1%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%aa%e0%b8%b4%e0%b8%97%e0%b8%98%e0%b8%b4%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%9e%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%97%e0%b8%b3%e0%b8%87/ https://blog.levelup.in.th/2009/10/25/%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%b4%e0%b9%88%e0%b8%a1%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%aa%e0%b8%b4%e0%b8%97%e0%b8%98%e0%b8%b4%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%9e%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%97%e0%b8%b3%e0%b8%87/#comments Sun, 25 Oct 2009 08:38:44 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=176 บทความนี้เหมาะกับ : บุคคลที่ต้องการกระตุ้นตัวเองในการทำงาน เช่น นิสิตที่ปั่นโปรเจคจบ , Freelance , กิจการส่วนตัว หรือ พนักงานบริษัทที่ต้องการความก้าวหน้าในงาน :-D


คุณเคยประสบปัญหาอย่างนี้ใช่หรือไม่!

- ทำงานไปอู้ไป วัดผลอะไรไม่ได้!

- ไม่รู้ว่าเราใช้เวลาไปเท่าไรกับการทำงานแต่ละประเภท! กะเวลาไม่ถูกว่างานจะเสร็จเมื่อไหร!

- ขาดแรงกระตุ้นในการทำงาน! ขาดตัววัดผลว่าเราขยันแค่ไหน!

- รวมทั้ง คุณหัวหน้าที่อยากรู้ว่าลูกน้องของคุณวันๆทำอะไรกันบ้าง!

วันนี้เราขอเสนอเครื่องมือที่จะช่วยให้ท่านสามารถวัดผลการทำงานของคุณเองได้อย่างไม่ยากเย็น ซึ่งเชื่อว่าจะส่งผลให้คุณสามารถปิดงานของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Rescue Time

picture-5
https://www.rescuetime.com

แล้วมันทำงานยังไง?

หลักการง่ายๆของ Rescue Time คือ โปรแกรมนี้จะจับเวลาการทำงานของคุณ และคอยติดตามดูว่าคุณทำงานได้ตามที่ตั้งเป้าหมายแล้วหรือยัง? โดยนอกจากนี้ Rescue Time ยังมี Feature ที่ช่วยให้เรามีสมาธิในการทำงานมากขึ้นด้วย!

Focus!!

ระบบจะปิดกั้นการเข้าเวปที่ถูกมองว่ารบกวนการทำงานของคุณ! เหมาะกับเวลาที่ต้องการปั่นงาน มากๆ โดยสามารถเลือกว่าจะยอมแพ้ (สั่งปิด Focus mode ได้) หรือห้ามยอมจนกว่าจะถึงเวลา  โอ้ววว สู้เค้านะทาเคชิ!

Tracking!

ตามติดการทำงานของคุณ! โดยสามารถตรวจสอบเวลาการใช้โปรแกรมต่างๆบนเครื่องของคุณอย่างแม่นยำ เช่นตัวอย่างด้านบน จะบันทึกว่าเข้าเวป Google Analytic แต่ไม่บันทึกว่ากำลังทำ Draft proposal อยู่ ! เลิกหลอกตัวเองได้เลย!

Powerful Report!

เมื่อตามเก็บข้อมูลมาแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการเข้าเว็ปต่างๆ และการเปิดโปรแกรมทำงาน ก็สามารถกลับมาดูได้ว่า แต่ละช่วงเวลาเรา (ลูกน้อง) ทำงานกันเป็นยังไงบ้าง แอบเล่นเกม เข้าเวปอะไรช่วงไหนกันบ้าง หึหึหึ ทีนี้เราก็รู้สาเหตุแล้วว่าทำไมงานมันไม่เดินซักที!!

Powerful Group Tools for Business Time Management, Business Intelligence & More!

ประโยชน์ที่จะได้รับจากการใช้ Rescue Time

  • ระบบมีความยืดหยุ่นทำให้สามารถปรับเข้ากับวัฒนธรรมการทำงานของทีมได้เป็ฯอย่างดี
  • สรุปข้อมูลการทำงาน เพื่อนำมาวิเคราะห์หาทางการปรับปรุงการทำงานได้มากขึ้น
  • สามารถเชื่อมต่อกับระบบการทำงานปัจจุบันที่มีอยู่แล้วได้ดี (เข้าบอกว่า API เค้าเจ๋ง)
  • ประสิทธิภาพการทำงานเพิ่มขึ้นประมาณ 9% โดยไม่ต้องเพิ่มเวลาการทำงาน (แต่สำหรับคนขี้เกียจนี่อาจจะได้หลายเท่า :-D )

ปัจจุบันมี Plan ต่างๆ ทั้ง Free (ตัด Feature Focus + ดูข้อมูลย้อนหลังออก) / Pro (เดือนละ 3-8$) / Bussiness / School

สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.rescuetime.com/tour ครับ ที่สำคัญมันมีทั้ง version Windows/Mac นี่แหละ เยี่ยม!

Happy working :-D!!

]]>
https://blog.levelup.in.th/2009/10/25/%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%b4%e0%b9%88%e0%b8%a1%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%aa%e0%b8%b4%e0%b8%97%e0%b8%98%e0%b8%b4%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%9e%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%97%e0%b8%b3%e0%b8%87/feed/ 0