LevelUp! Studio » Game Research https://blog.levelup.in.th Experience the new world. Fri, 26 May 2017 10:06:07 +0000 th hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.1 แนะนำเว็บไซต์ดูข้อมูลเกมมือถือ Thinkgaming https://blog.levelup.in.th/2016/10/30/thinkgaming/ https://blog.levelup.in.th/2016/10/30/thinkgaming/#comments Sun, 30 Oct 2016 08:15:05 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=5899 https://thinkgaming.com/app-sales-data/

สามารถดูข้อมูลของเกมมือถือต่างๆได้


มีข้อมูลทั้ง Daily Revenue และ Daily Install


แต่ที่น่าเศร้าคือ ดูข้อมูลได้แค่ US-Appstore วันนั้นๆเท่านั้น
อยากเห็นข้อมูลมากกว่านี้ ต้อง Subscribe เท่านั้น

ซึ่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์จริงๆคือ ARPU, ARPPU, ARPDAU, Retention, Conversion Rate ซึ่งต้อง Subscribe ถึงจะดูได้ สำหรับเว็บนี้ ถ้าไม่ได้ Subscribe ก็เอาไว้ดูข้อมูลเล่นๆได้แหละครับ

ราคา Subscribe ประเภทต่างๆ

แต่ก็มีคนสงสัยเหมือนกันว่าข้อมูลของ Thinkgaming นี่เชื่อถือได้แค่ไหน ความเห็นผมคือไม่เป๊ะๆหรอก แต่เอาไว้ดูแนวโน้มได้แหละ

Are thinkgaming.com data accurate?

]]>
https://blog.levelup.in.th/2016/10/30/thinkgaming/feed/ 0
สัมมนาแนะนำอาชีพผู้ผลิตเกมส์ https://blog.levelup.in.th/2015/11/16/%e0%b8%aa%e0%b8%b1%e0%b8%a1%e0%b8%a1%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b9%81%e0%b8%99%e0%b8%b0%e0%b8%99%e0%b8%b3%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%8a%e0%b8%b5%e0%b8%9e%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%9c%e0%b8%a5%e0%b8%b4/ https://blog.levelup.in.th/2015/11/16/%e0%b8%aa%e0%b8%b1%e0%b8%a1%e0%b8%a1%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b9%81%e0%b8%99%e0%b8%b0%e0%b8%99%e0%b8%b3%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%8a%e0%b8%b5%e0%b8%9e%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%9c%e0%b8%a5%e0%b8%b4/#comments Mon, 16 Nov 2015 13:00:30 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=4740 — เมื่อวันพฤหัสที่ 12 พฤศจิกายนที่ผ่านมา —

ณ ม. เกษตรศาสตร์ มีงานสัมมนาพบปะพูดคุยระหว่างรุ่นพี่-รุ่นน้อง เพื่อนร่วมอุดมการณ์ผู้พัฒนา
เกม… ซึ่งมีพี่ๆ ผู้ประกอบการตลาดเกมไทยในฐานะผู้ประกอบการ มาแนะแนวประสบการณ์ตรง
ทั้งจากตลาดเกมไทย-นอกพร้อมถามตอบปัญหาให้น้องๆ ’มหาลัยและผู้มีความสนใจเกมส์
( สถานที่สัมมนา ณ อาคาร 15 ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ตึกคณะวิศวกรรศาสตร์ ห้อง 503 )

01

รายชื่อรุ่นพี่วิทยากร
1. สิทธิชัย เทพไพฑูรย์ ( P’แบงค์ ) Sittichai Theppaitoon – Debuz
2. ฐิติพงศ์ กรุงแก้ว (P’นิค ) Thitipong Nick Krungkaew – Sinoze
3. เนนิน อนันต์บัญชาชัย ( P’ป๊อป ) Nenin Ananbanchachai – Extend Interactive
4. พงศกร สุตันตยาวลี ( P’เก่ง ) Pongsakorn Sutantayawalee – Orangeo Interactive
5. ไพบูลย์ พนัสบดี ( P’ โท ) Paiboon Panusbordee – LevelUp! Studio

04

เรื่องราวน่าสนุกใจในตลาดเกมไทยและตลาดนอก
ร่วมแชร์ประสบการณ์พัฒนาเกม และเคล็ดลับการตลาดที่หลายคนอาจคาดไม่ถึง
แถมยังมีแนะนำการคัดสรรทรัพยากรบุคคล รวมไปถึงเทคนิคการหาลู่ทางในการหาเงินทุน
พร้อม Tricks & Tips ในการเอาตัวรอดจากสถานการณ์หลากหลายรูปแบบ
ทั้งยังมีถาม-ตอบปัญหาจากพี่ๆ และน้องๆ ผู้สนใจด้วย
แถมมีตลกคาเฟ่จากพี่เก่ง ตลอดรายการอีกต่างหาก… ฮา

( ***เดี๋ยวมีเนื้อหารายละเอียดมา Edited… ต่อ )

ถึงแม้เวลาจะแสนสั้นไปหน่อย แต่ประสบการณ์ที่ได้มาถือว่าคุ้มค่าจริงๆ

02

มากับเป็นดรีมทีม พี่ๆ เป็นกันเองมากๆ
( หลุด P’แบงค์ เพราะเป็นตากล้อง… )

ถึงอีเวนท์จะจบลงไปแล้ว ด้วยบรรยายกาศดีๆ สนุกสนานระหว่างรุ่นพี่รุ่นน้อง
ถ้าโอกาสหน้ามีจัดขึ้นอีกล่ะก็ต้องไปนั่งฟังแน่ๆ เลยล่ะ ( * w* ) /

มีอีเวนท์ดีดีแบบนี้ต้องร่วมด้วยช่วยกันสนับสนุนนะ~

]]>
https://blog.levelup.in.th/2015/11/16/%e0%b8%aa%e0%b8%b1%e0%b8%a1%e0%b8%a1%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b9%81%e0%b8%99%e0%b8%b0%e0%b8%99%e0%b8%b3%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%8a%e0%b8%b5%e0%b8%9e%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%9c%e0%b8%a5%e0%b8%b4/feed/ 0
มาลองไฟ spotlight กัน https://blog.levelup.in.th/2015/10/31/%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f-spotlight-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%99/ https://blog.levelup.in.th/2015/10/31/%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f-spotlight-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%99/#comments Sat, 31 Oct 2015 05:30:24 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=4893 1 สร้างงานเและเลือกพื้นสีดำขึ้นมา จากนั้นสร้างวงกลมสีขาวขึ้นมา 1 รูป
1
2 จากนั้น copy รูปวงกลม เลื่อน layer ที่ก็อปไปไว้ด้านล่าง จากนั้นไปที่ Filter > Blur>Gaussion Blur เลือก Radus อยู่ที่ 30.0 pixels
2
3 จากนั้นเปลี่ยนวงกลมให้เป็นสีเหลืองจะได้ตามภาพ
3
4 จากนั้นกลับไป copy รูปวงกลมอันแรก และการ transform (ctrl+t) ยืดหัวท้าย และบีบเข้าเล็กน้อยให้เป็นวงรี
5 เปลี่ยนวงกลมเป็นสีเหลือง ไปที่ Filters>Blur>Motion Blur เลือก Angle 90 และ Distance 625 pixels จะได้ตามนี้
4
6 จากนั้นกด transform (ctrl+t) ทำการหมุนวงรีให้เอียงได้มุม 45 องศา
7 ก็อปปี้วงรีเพิ่มอีกอัน กด transform คลิกขวาในกรอบจะขึ้น pop-up เลือก Filp Horizontal จะได้รูปกลับฝั่ง
8 จากนั้นรวม layerรูปวงรี2อันกด(ctrl+e) ไปที่ Filter > Blur>Gaussion Blur เลือก Radus อยู่ที่ 30.0 pixels ก็จะได้ตามภาพ
5
9 สุดท้ายสร้าง layer ใหม่ปรับโหมด overlay วางไว้บนสุด และใช้ Brush ฟุ้งสีขาวเกลี่ยๆค่อยไปตรงกลางก็จะได้ตามนี้
6

หวังว่าคงมีประโยชน์ไม่มากก็น้อย

]]>
https://blog.levelup.in.th/2015/10/31/%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f-spotlight-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%99/feed/ 0
[Mobile Game Review ]Wrestle Jump เกมส์แอคชั่นสุดเร้าใจ https://blog.levelup.in.th/2014/03/31/mobile-game-review-wrestle-jump-%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1%e0%b8%aa%e0%b9%8c%e0%b9%81%e0%b8%ad%e0%b8%84%e0%b8%8a%e0%b8%b1%e0%b9%88%e0%b8%99%e0%b8%aa%e0%b8%b8%e0%b8%94%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b9%89/ https://blog.levelup.in.th/2014/03/31/mobile-game-review-wrestle-jump-%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1%e0%b8%aa%e0%b9%8c%e0%b9%81%e0%b8%ad%e0%b8%84%e0%b8%8a%e0%b8%b1%e0%b9%88%e0%b8%99%e0%b8%aa%e0%b8%b8%e0%b8%94%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b9%89/#comments Mon, 31 Mar 2014 14:58:23 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=3215

เกมที่แอ็คชั่นนั้นมีมากมายหลายแบบครับวิธีการเล่นก็ต่างกันออกไปยากบ้างง่ายบ้าง เกมที่ผมนำมารีวิวในคราวนี้ชื่อ Wrestle Jump เป็นเกมส์เเนวกีฬาครับแถมเป็นกีฬาที่บ้านเราไม่คุ้นเคยกันซักเท่าไหร่ กีฬามวยปล้ำหน้ากากนั่นเอง ไม่ต้องกลัวว่าจะไม่เข้าใจกฎ-กติกาในเกมส์นะครับ เกมส์นี้เล่นง่ายมากหากคุณพร้อมจะสนุกไปกับมัน

Game Design

 

ตัวเกมส์จะให้เรารับบทเป็นนักมวยปล้ำมือฉมัง โดยจำลองส่วนเกมเพลย์มาจากการชิงไหวพริบในการย่อ-กระโดดในจังหวะที่สำคัญเพื่อพลิกสถานการณ์ต่างๆใครหัวฟาดพื้นก่อนเเพ้(กำเเพงก็นับนะ) ในส่วนตัวเกมส์เพลย์จะใช้เพียงปุ่มเดียวในการเล่น โดยหากเรากดปุ่มจะเป็นการย่อตัวลง และปล่อยปุ่มก็จะยืดตัวขึ้น ใช้หลักการเพียงเเค่นี้ในการเล่น ผสานกันระบบฟิสิกส์(?)ในเกมส์ และสภาพเเวดล้อมก็ทำให้เกมส์นี้เล่นสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ(ผมลองมาเเล้ว)

Graphic Design

\

กราฟิคเกมส์นี้สีสันสดใสมากครับ อย่างที่บอกไปว่าเกมส์นี้เป็นกีฬามวยปล้ำหน้ากากซึ่งเป็นที่นิยมกันในประเทศแม็กซิโกเพราะฉะนั้นเเน่นอนว่าฉากหลังเกมนี้ต้องเป็นภูมิประเทศเเบบทะเลทรายซึ่งเกมส์นี้ทำได้ทำได้สดใสเหมาะกับคนทุกเพศทุกวัยมากครับ

UI Design

ในส่วน UI ของเกมส์นี้ก็อย่างที่เห็นนะครับปุ่มกดอยู่มุม ตัวนับคะเเนนก็จะเรียงเป็นแนวอยู่ด้านบนเพื่อไม่ให้บังส่วนพื้นที่การเล่นและในพวกส่วนข้อมูลการปรับแต่งก็ทำออกมาได้เข้าใจไม่ยากครับ

Control Design

การใช้ปุ่มเพียงปุ่มเดียวที่เป็นอะไรที่ท้าทายมากสำหรับคนทำเกมและเกมส์นี้ก็ทำออกมาได้ดีมาซะด้วยสิ ไม่เชื่อก็ลองดูจากคลิปนี้ได้นะฮะ

Social feature

เกมส์นี้มีสองโหมดคือเล่นกับบอทเเละเล่นกับเพื่อน(บนเครื่องเดียวกัน) เเน่นอนว่าเราสามารถเเชร์ผลการเล่นบนเฟสบุ้คให้เเค้นใจกันเล่นได้

Marketing

เเรกเริ่มนั้น Wrestle Jump ทำลงขายใน App Store ครับแต่ตอนนี้สามารถหาเล่นได้จากทั้งบนเว็บเเละ Google Play store

ลองเล่นบนเว็บได้ที่นี่

]]>
https://blog.levelup.in.th/2014/03/31/mobile-game-review-wrestle-jump-%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1%e0%b8%aa%e0%b9%8c%e0%b9%81%e0%b8%ad%e0%b8%84%e0%b8%8a%e0%b8%b1%e0%b9%88%e0%b8%99%e0%b8%aa%e0%b8%b8%e0%b8%94%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b9%89/feed/ 0
Epic Fighters on Facebook https://blog.levelup.in.th/2010/12/30/epic-fighters-on-facebook/ https://blog.levelup.in.th/2010/12/30/epic-fighters-on-facebook/#comments Wed, 29 Dec 2010 18:47:45 +0000 http://blog.levelup.in.th/?p=757 ef-1

เกมที่เราจะมารีวีวกันต่อไปคือ เกม Epic Fighters

เกมนี้เป็นเกมที่ค่อนข้างคล้ายกับ เกมตระกูล mafia wars โดย Stamina ไว้ทำกิจกรรมต่างๆในเกม ระบบ “Do job” ,”Attack” และ “Raid boss” จุดน่าสนใจในตัวเกมจะมีระบบ skill และระบบสวมใส่อุปกรณ์ที่ทำออกมาได้ดูดีมากๆ

Status พื้นฐาน

ef-6- Energy พลังเวทมนต์ใช้ในการต่อสู้

- Health พลังชีวิตใช้ในการต่อสู้ เพิ่มเอง 10 แต้ม ทุกๆ 45 วินาที

- Stamina ใช้ในการทำภารกิจต่างๆ เพิ่มเอง 1 แต้ม ทุกๆ 45 วินาที

- Attack พลังโจมตี

- Defense พลังป้องกัน

เมื่อเรา level up จะได้แต้ม 4 แต้ม สามารถเอาเพิ่ม Energy, Health หรือ Stamina ได้ ส่วน Attack และ Defense สามารถเพิ่มได้จากอุปกรณ์สวมใส่ และยศเท่านั้น

ระบบ Skill

Skill ใน Epic Fighters แบ่งออกเป็นทักษะต่อสู้กับทักษะเวทมนตร์ โดยแบ่งทักษะต่อสู้เป็น 3 อาชีพ คือ Gladiator, Paladin และ Assassin ส่วนทักษะเวทมนตร์จะแยกเป็น Blood, Elemental และ Summoning ซึ่งเมื่อสมัครเข้าเล่นครั้งแลก เราจะได้เลือกอาชีพ และสายเวทย์ประจำตัว โดยการเลือกนี้มีผลให้ค่าเรียนทักษะในสาขานั้นถูกลงเท่าตัว

รูปแบบ Skill ทั้งหมดจะแบ่งออกเป็น โจมตี ป้องกัน และสวนกลับ เช่น สมุมติถ้ามีทักษะโจมตี A จะมีทักษะป้องกันการโจมตี A และทักษะสวนกลับการโจมตี A

เมื่อเราเรียน skill ไปแล้วจะสามารถเลือกว่าจะใช้ทักษะหรือไม่ แต่ต้องเลือกทักษะโจมตีอย่างน้อย 2 ทักษะ

ราคาในการเรียนนั้น เรียงจากน้อยไปมากจะเป็น

โจมตี < ป้องกัน < สวนกลับ

ส่วน Energy ที่ใช้ในการร่ายทักษะจะเป็น

ป้องกัน < โจมตี < สวนกลับ

ระบบหลักในเกม

ระบบในเกมที่ผู้เล่นจะเลือกทำได้หลักๆจะแยกออกเป็น 3 ระบบด้วยกัน คือ

ระบบ Quest

ef-2

ระบบ quest ของเกมนี้ไม่ค่อยมีอะไรแปลกใหม่ไปจากระบบเดิมๆ และตัวเลือกยังเป็นเส้นตรงซะด้วย คือ เมื่อทำ quest นึงจบ ระบบจะทำการเปลี่ยน quest ให้ทันที ผู้เล่นจะไม่สามารถเลือกว่าทำ quest ไหนก่อนหลังได้ แต่จะมี quest พิเศษ หรือ quest event จะมีเวลาจำกัด เมื่อเราเริ่มทำภารกิจเวลาจะเริ่มนับถอยหลังทันที

ep-3

ระหว่างการทำ quest เราอาจจะต้องต่อสู้ monster ตามเนื้อเรื่องก็ได้ โดยการต่อสู้จะเกิดขึ้นแบบสุ่ม และจะทำ quest ต่อไปไม่ได้จนกว่าจะชนะการต่อสู้ได้ แต่ถ้าหากเราไม่ต้องการจะต่อสู้ ก็สามารถจ่าย gold bars เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้

ระบบ Duel

คือการสุ่มเอาผู้เล่นอื่นที่มี level ใกล้เคียงออกมาให้เลือกท้าต่อสู้ โดยมีเงินและค่าประสบการณ์เป็นรางวัลจากต่อสู้ แต่ถึงแม้จะแพ้เราก็ยังได้เงิน และค่าประสบการณ์ในจำนวนที่น้อยลง

ep-4ในหน้าเลือกคู่ต้องสู้เราจะเห็น skill และอุปกรณ์สวมใส่ของคู่ต่อสู้ ทีนี้เราก็พอประเมินได้ว่า skill และอุปกรณ์สวมใส่ของเราจะสู้ได้หรือไม่

ระบบ Epic Boss Fights

ep-5ระบบ epic boss ของเกมนี้ ค่อนข้างเข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมแบบเดียวๆกันนี้ เพราะเมื่อ level ของเราถึงตามที่กำหนด เราจะสามารถเลือกต่อสู้กับ boss เหล่านี้ได้ทันที ไม่ต้องหา item มาปลดล็อคอีก แต่ boss ทุกตัวเมื่อถูกปราบได้แล้ว เราจะไม่สามารถกลับไปต่อสู้ได้ฟรีๆอีกแล้ว ถ้าต้องการจะต่อสู้กับบอสเก่าๆ เราจะต้องจ่าย gold bars เพื่อ summon บอสออกมา

ระบบการต่อสู้

ระบบการต่อสู้จะอิงอยู่บนระบบ Turn-Base คือผลักกันโจมตี เริ่มจากฝ่ายโจมตีจะร่ายทักษะโจมตีที่มี แล้วฝ่ายป้องกันจะร่ายทักษะป้องกัน หรือสวนกลับต่อไป และผลัดกัน จนกว่าจะ Health ของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหมด การร่ายทักษะต่างๆจะใช่ค่อ Energy ของผู้ร่ายถ้าค่า Energy ไม่พอร่ายทักษะโจมตี จะต้องเสีย 2 turn เพื่อฟื้น Energy บางส่วน

ef-7

ระบบ social ถูกนำมาใช้อย่างไรบ้าง ?

Epic Fighters ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นต้องเล่นกับเพื่อหลายๆคนมากนัก ส่วนที่น่าเป็นปัจจัยมากที่สุด คือ ระบบ Clan คือการ invite เพื่อนมา เพื่อนปลดล็อคระบบหาเงิน (ระบบปลูกผัก) แบบหลายๆช้่วโมงได้ และ Epic Boss ที่ต้องการเพื่อนมาช่วย นอกนั้นจะเป็น Publish และ Free gift เหมือนเกมอื่นๆ

บทสรุป

Epic Fighters ได้มีการปรับปรุงไปเยอะมากในหลายๆเดือนที่เปิดให้บริการมา ระบบต่างๆทำออกมาได้ดูดี Art work ในเกมก็สวยงาม แต่ไม่ค่อยรู้สึกสนุก และการเติมโตของตัวละครในแต่ละ level ไม่ทำให้เห็นความแตกต่างเลย ถ้าให้วาดเป็นกราฟจะได้เป็นเส้นตรงเส้นนึงเลย ก็ให้คะแนนไป 6 / 10 ละกัน

]]>
https://blog.levelup.in.th/2010/12/30/epic-fighters-on-facebook/feed/ 0